Armas de fogo

AKS-74U (1H)

gic_aks74u_onehanded_assaultguard_npc

"Todos nós estamos aqui para matar Florans, não estamos? Que diferença faz qual arma usamos!? Usarei minhas malditas mãos se necessário." Na verdade, designs antigos da série AKM foram resgatados por guardas coloniais desesperados. Essa prática não mudou para a maioria, e ainda é utilizada por potências independentes não alinhadas com os Unitans que também utilizam predominantemente armas de fogo de estilo soviético. Toque duas vezes [SHIFT] para alternar para uma empunhadura confortável de duas mãos.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
13.3333
dano_base
54.5
dano_nivel
54.5
dps_base
726.6667
dps_nivel
726.6667
energia
Não
intervalo
0.075
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
54.5
bonusDps
0
dynamicRecoilMaxSteps
7
dynamicRecoilMissMultiplier
0.1
dynamicRecoilMultiplier
0.15
dynamicRecoilStartingStepPercent
0
dynamicRecoilTemplate
SMG
dynamicRecoilTickDuration
0.15
energyUsage
Não
fireTime
0.075
fireType
auto
inaccuracy
0.04
missChance
60
missChanceCrouch
25
projectileCount
1
projectileType
gic_standardbullet_c

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight, gic_barrel, gic_foregrip
attachmentsAvailable
sight, barrel, underbarrel
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
4000, 6000
weaponDurabilityMax
6000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
30
ammoMax
30
ammoMaxValues
50, 30
consumeAmmoType
gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_545x39mm_mag
defaultAmmoIndexValue
2
magazineProjectile
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
magazineProjectiles
gic_rsm18_smoke_grenade_assaultguard_npc_spawn, gic_rsm18_smoke_grenade_assaultguard_npc_spawn

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de AKS-74U (1H)
FiringAnimação
Reloading de AKS-74U (1H)
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de AKS-74U (1H)
Som de empty de AKS-74U (1H)
Som de soundEffectGrenade de AKS-74U (1H)

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
30
ammoMax
30
ammoMaxValues
50, 30
attachmentTags
gic_sight, gic_barrel, gic_foregrip
attachmentsAvailable
sight, barrel, underbarrel
baseOffset
-0.06, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_stanag_usm_545x39mm_mag
consumeAmmoType
gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_545x39mm_mag
defaultAmmoIndexValue
2
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
magazineProjectilePartial
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
magazineProjectiles
gic_rsm18_smoke_grenade_assaultguard_npc_spawn, gic_rsm18_smoke_grenade_assaultguard_npc_spawn
magazineProjectilesPartial
gic_stanag_usm_545x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
muzzleOffset
1.1, 0.2
partialReloadsEnabled
Sim
pistolReload
Sim
shellOffset
0.6, 0.25
switchGun
Sim
switchGunItem
gic_aks74u
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
4000, 6000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
6000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair