Armas de fogo
AR-1 Nevasca
gic_ar1blizzard
O AR-1 Nevasca é o rifle de serviço padrão atual da Força de Defesa Avali. Emprega um sistema de bobina eletromagnética para acelerar o projétil de tungstênio sem cartucho de 6.9x42mm a altas velocidades, a uma taxa de tiro de 1200 disparos por minuto. O AR-1 Nevasca possui um desempenho semelhante a outras armas balísticas contemporâneas baseadas em propelente, com maior confiabilidade devido a menos peças móveis. Aceita revistas STANAG ADF 6.9x42mm. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Total e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 69
- dano_nivel
- 69
- dps_base
- 1380
- dps_nivel
- 1380
- energia
- Não
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 12
- baseDamage
- 69
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.05
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 17.5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 9000, 10000
- weaponDurabilityMax
- 10000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 15, 25, 20, 30, 30, 20, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_overcharged, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_corrosive, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_airburst, gic_stanag_adf_69x42mm_mag, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_antixeno, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_smart, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_needler
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- magazineProjectile
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_smart_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_needler_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
gic_stanag_adf_69x42mm_mag6.9x42mm [Explosão Aérea]gic_stanag_adf_69x42mm_mag_airburst6.9x42mm [Anti-Xeno]gic_stanag_adf_69x42mm_mag_antixeno6.9x42mm [Corrosiva]gic_stanag_adf_69x42mm_mag_corrosive6.9x42mm [Needler]gic_stanag_adf_69x42mm_mag_needler6.9x42mm [Sobrecarga]gic_stanag_adf_69x42mm_mag_overcharged6.9x42mm [Inteligente]gic_stanag_adf_69x42mm_mag_smartRelações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 15, 25, 20, 30, 30, 20, 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_overcharged, gic_standardbullet_c_corrosive, gic_standardbullet_c_airburst, gic_standardbullet_c, gic_standardbullet_c_antixeno, gic_standardbullet_c_smart, gic_standardbullet_c_needler
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_overcharged_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_corrosive_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_airburst_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_antixeno_pointblank, gic_standardbullet_c_smart, gic_standardbullet_miss_c_needler_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.1, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_overcharged, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_corrosive, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_airburst, gic_stanag_adf_69x42mm_mag, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_antixeno, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_smart, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_needler
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 69, 69, 69, 69, 15, 34.5, 5
- magazineProjectile
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_smart_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_needler_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_adf_69x42mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_smart_magreload, gic_stanag_adf_69x42mm_mag_needler_magreload
- muzzleOffset
- -0.8, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 9000, 10000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.15
- weaponDurabilityMax
- 10000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair