Corpo a corpo
Katana Ark
gic_ark_katana_player
A katana de um antigo Protetor que realizou o ritual de lobotomia do Ruin, como incontáveis números haviam feito antes dele. Ele não era diferente dos demais. Segure [DISPARO ALTERNATIVO] para bloquear. Arkano Ark: Cada fase de ataque causa diferentes efeitos de status. O ataque final enfurece os inimigos, aumentando seu poder de ataque. Desenho Rápido: SHIFT para iniciar um ataque iaijutsu. Se atingido enquanto realiza o ataque, contra-ataca com um forte golpe descendente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.6667
- dano_base
- 45
- dano_nivel
- 45
- dps_base
- 75
- dps_nivel
- 75
- intervalo
- 0.6
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 75
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.6
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- counterConfig
- {"baseDamage":225,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":4,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.15}
- damageConfig
- {"baseDamage":75,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":1,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.15}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.45
- shieldHealth
- 100
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo