Armas de fogo

Ashot

gic_ashot

"Bom para caçar monstros e caças. Gostaria que houvesse mais destes últimos, no entanto." Base de revólver convertida para disparar um único cartucho de espingarda 18.5x70mm. A arma é pesada, incapaz de ser disparada com uma mão e frequentemente superada por outras espingardas. Comum em territórios de saqueadores e compacta o suficiente para atuar como uma arma de defesa volumosa.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
4
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
800
dps_nivel
800
energia
Não
intervalo
0.25
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

ULTRAKILL

ULTRAKILL

Classe: ULTRAKILL

baseDamage
200
bonusDps
0
dynamicRecoil
Não
energyUsage
Não
fireTime
0.25
fireType
auto
inaccuracy
0.055
missChance
35
missChanceCrouch
35
projectileCount
12
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
150, 300
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
1
ammoMax
1
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
magazineProjectile
gic_shellcasing_shotgunshell

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Produção

Como fabricar

2

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

4

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

7

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Ashot
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de Ashot
Som de fire de Ashot
Som de empty de Ashot
Som de switchAmmo de Ashot
Som de soundEffectGrenade de Ashot

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
1
ammoMax
1
ammoProjectileCount
12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
baseOffset
0.35, 0.5
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
magazineProjectile
gic_shellcasing_shotgunshell
muzzleOffset
-0.2, 0.35
switchAmmoAttachment
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
150, 300
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.5
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair