Armas de fogo
Ashot
gic_ashot
"Bom para caçar monstros e caças. Gostaria que houvesse mais destes últimos, no entanto." Base de revólver convertida para disparar um único cartucho de espingarda 18.5x70mm. A arma é pesada, incapaz de ser disparada com uma mão e frequentemente superada por outras espingardas. Comum em territórios de saqueadores e compacta o suficiente para atuar como uma arma de defesa volumosa.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 800
- dps_nivel
- 800
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
ULTRAKILL
ULTRAKILLClasse: ULTRAKILL
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.055
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 35
- projectileCount
- 12
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 150, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
- magazineProjectile
- gic_shellcasing_shotgunshell
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshellNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_c_shotgunNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_endNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receita 2
Produz 1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Buckshot 18.5x70mm Calibre 12
gic_1850x70mm_buckshotFlechette 18.5x70mmgic_1850x70mm_flechetteCartucho 18.5x70mm Pennygic_1850x70mm_pennyshotBalote 18.5x70mm Calibre 12gic_1850x70mm_slug18.5x70 [Alta Explosão]gic_1850x70mm_slug_highexplosive18.5x70 [Fósforo Branco]gic_1850x70mm_slug_whitephosphorusCartucho Estrela 18.5x70mmgic_1850x70mm_starshellRelações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- ammoProjectileCount
- 12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.35, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_1850x70mm_ammo
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
- magazineProjectile
- gic_shellcasing_shotgunshell
- muzzleOffset
- -0.2, 0.35
- switchAmmoAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 150, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.5
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair