Corpo a corpo

VB-LB-4 Slash

gic_avali_vb-lb4_slash

Uma katana Avali que utiliza aerogel e outros materiais avançados em sua construção. Apesar de sua aparência delicada, esta katana é mais do que capaz de resistir a uma surra e utiliza vibrações ultra alta frequência que permitem cortar quase qualquer coisa. Mantenha [FOGO-ALTERNATIVO] para parry. Ventos Fluentes: 50hp de poder de bloqueio com 1s de Parry Perfeito. Sem Notável: Espada confiável e equilibrada de duas mãos. Desenho Rápido: SHIFT para acionar um ataque iaijutsu. Se atingir enquanto executar o ataque, contra ataque com um forte golpe descendente.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
dano_base
50
dano_nivel
50
dps_base
100
dps_nivel
100
intervalo
0.5
slot
primária
cadencia
4
energia
0
intervalo
0.25
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Golpes

gic_broadswordcombo

Classe: MeleeCombo

baseDps
100
comboSpeedFactor
0.6
comboSteps
4
damageConfig
{"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
0.5
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
alternativa

Aparo Perfeito

parry

Classe: Parry

cooldownTime
0.25
counterConfig
{"baseDamage":200,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":3,"effect":"gic_boss_melee_primer"},{"duration":0.75,"effect":"gic_stun_1"},{"duration":0.75,"effect":"gic_nodamagemultiplier"}],"timeout":0.15}
damageConfig
{"baseDamage":150,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":1,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.15}
energyUsage
0
parryTime
1.5
perfectBlockTime
1
shieldHealth
50

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

6

Relações do jogo

Habilidades

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de VB-LB-4 Slash
Visual empunhado
Active de VB-LB-4 Slash
Active
Fire de VB-LB-4 Slash
FireAnimação
Block de VB-LB-4 Slash
Block
Fire2 de VB-LB-4 Slash
Fire2Animação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de VB-LB-4 Slash
Som de fire2 de VB-LB-4 Slash
Som de fire3 de VB-LB-4 Slash
Som de fire4 de VB-LB-4 Slash
Som de break de VB-LB-4 Slash
Som de fire3 de VB-LB-4 Slash