Corpo a corpo
VL-4 ICLÉM
gic_avali_vl4_icicle_player
Uma lança Avali que utiliza aerogel e outros materiais avançados em sua construção. Esta lança utiliza vibrações ultra alta frequência que permitem cortar e perfurar quase qualquer coisa. Mantenha [FOGO-ALTERNATIVO] para parry. Ventos Elevados: 50hp de poder de bloqueio com 1s de Parry Perfeito. Estilo Alto-Vento: O golpe final é uma versão mais fraca de um ataque com empunhadura. Defesa Ofensiva: [SHIFT] para iniciar um ataque rápido recuando, avançando e depois cortando enquanto recua. Causa sangramento de 1s em um chefe.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 144
- dano_nivel
- 144
- dps_base
- 160
- dps_nivel
- 160
- intervalo
- 0.9
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: SpearCombo
- baseDps
- 160
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.9
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- holdDamageConfig
- {"knockback":10,"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
- holdDamageMultiplier
- 0.1
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Ataque-Defesa
spinClasse: Charge
- cooldownTime
- 0.25
- damageConfig
- {"baseDamage":110,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":10,"statusEffects":[{"duration":1,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 1
- shieldHealth
- 50
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo