Corpo a corpo

Lança do Bandido

gic_bandit_spear_npc

----Segure [DISPARO ALTERNATIVO] para desviar. Técnicas Avançadas de Lança: 50hp bloqueando HP | 0.4s Desvio Perfeito | 0.5s de recarga de desvio. Terco: [SHIFT] para fazer um rápido golpe sobre a cabeça, causando sangramento severo em chefes e sangramento regular, atordoando por 2 segundos.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
0.6667
dano_base
120
dano_nivel
120
dps_base
80
dps_nivel
80
intervalo
1.5
slot
primária
cadencia
2
energia
0
intervalo
0.5
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Estocada

spearstab

Classe: SpearStab

baseDps
80
damageConfig
{"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockback":30,"knockbackMode":"aim","knockbackRange":7,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
1.5
holdDamageConfig
{"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
holdDamageMultiplier
0.25
alternativa

Aparo Perfeito

parry

Classe: Parry

cooldownTime
0.5
damageConfig
{"baseDamage":200,"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_1","gic_stun_2","gic_bleeding_light","gic_bleeding_medium",{"duration":1,"effect":"gic_attackpowernullification_3"},{"duration":2,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.5}
energyUsage
0
parryTime
1.5
perfectBlockTime
0.4
shieldHealth
50

Relações do jogo

Efeitos aplicados

12

Relações do jogo

Habilidades

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Lança do Bandido
Visual empunhado
Active de Lança do Bandido
Active
Fire de Lança do Bandido
FireAnimação
Block de Lança do Bandido
Block

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Lança do Bandido
Som de hiltSmash de Lança do Bandido
Som de hiltSmashHit de Lança do Bandido

Configuração declarativa

Dados adicionais

aimOffset
-0.2