Internos
Arma Bastarda
gic_bastardgun
Uma forma de arma que se recusa a morrer desde que a Terra foi queimada pela primeira vez por armamentos nucleares durante a 3ª Guerra Mundial. Concebida pela primeira vez em um esforço conjunto ucraniano-russo para armar rapidamente civis com armas que poderiam ser produzidas por trabalhadores metalúrgicos. Esta forma usa cartuchos de 5.45x15mm, munição de caça comum.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 9.0909
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 272.7273
- dps_nivel
- 272.7273
- energia
- Não
- intervalo
- 0.11
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 30
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.11
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 65
- missChanceCrouch
- 50
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- consumeAmmoType
- gic_bastardgun_545x15mm_mag
- magazineProjectile
- gic_bastardgun_545x15mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_bastardgun_545x15mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- baseOffset
- -0.06, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_bastardgun_545x15mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_bastardgun_545x15mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1, 0.1
- shellOffset
- -0.1, 0.1
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 2
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair