Corpo a corpo

Luva de Boxe

gic_boxingglove

- todo -

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
25
dano_nivel
25
dps_base
62.5
dps_nivel
62.5
intervalo
0.4
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Punch

Punch

Classe: Punch

baseDps
62.5
damageConfig
{"baseDamage":25,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":[0,15],"statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
0.4
initDamageConfig
{"baseDamage":50,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":[0,15],"statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}
stunDamageConfig
{"baseDamage":50,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":20,"statusEffects":["gic_stun_2",{"duration":2,"effect":"gic_attackpowernullification_3"}],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Habilidades

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Luva de Boxe
Visual empunhado
Fire de Luva de Boxe
FireAnimação
Slash de Luva de Boxe
SlashAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Luva de Boxe
Som de fire de Luva de Boxe
Som de fire de Luva de Boxe
Som de fire de Luva de Boxe
Som de hiltSmashHit de Luva de Boxe

Configuração declarativa

Dados adicionais

comboCooldown
0.25
comboSteps
2
comboTiming
0.3, 0.5
edgeTriggerGrace
0.3
needsEdgeTrigger
Sim