Armas de fogo
Braçadeira de Brigand de Pistolas de Caçador
gic_braceofhunterpistols
Disparo à Queima-Roupa: Disparos a zero alcance causam dano pesado, além de empurrar o inimigo e o jogador para trás | Não pode atingir alvos além das distâncias a queima-roupa. CHANCE DE ACERTO substituída por CHANCE CRÍTICA. Disparos CRÍTICOS aumentam o DANO das pelotas em 3x. Riqueza do Estradeiro: Disparos são recheados com pelotas consistentes e grandes, causando 5x50 de dano adicional | Recarregamento automático. Usa Bala de Mosquete de 20mm e Disparo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
ULTRAKILL
ULTRAKILLClasse: ULTRAKILL
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 90
- missChanceCrouch
- 90
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":20}
- projectileType
- gic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision_crit
- projectileTypeMiss
- gic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_20mm_musketballshot
- magazineProjectile
- gic_hunterspistol_thrown
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevisionNível 1 da cadeia
gic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision_critNível 1 da cadeia
gic_hunterspistol_thrownNível 1 da cadeia
gic_handcannon_b_hunterspistolNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 3 da cadeia
gic_suppression_smallNível 3 da cadeia
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseAtordoamento Leve 0.25gic_stun_025Atordoamento Leve 0.5gic_stun_05Atordoamento Leve 0.5gic_stun_05Atordoamento Levegic_stun_1Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_handcannon_b_hunterspistol
gic_handcannon_b_hunterspistolgic_handcannon_b_hunterspistolgic_handcannon_b_hunterspistolgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevisiongic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevisiongic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision_critgic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision_critgic_hunterspistol_throwngic_hunterspistol_thrownAcervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Não
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- 0.75, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_20mm_musketballshot
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_hunterspistol_thrown
- magazineProjectilePartial
- gic_hunterspistol_thrown
- muzzleOffset
- 0.1, 0.28
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Sim
- shellOffset
- -0.1, -0.4
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair