Corpo a corpo
Espada Quebrada
gic_broken_sword_npc
Uma espada tradicional, sem características específicas, de fabricação desconhecida com uma lâmina quebrada. Totalmente coberta de ferrugem, sua afiação é negligenciável. Mantenha SHIFT para desviar. Estilhaçada: poder de bloqueio de 20hp. Origens Nobres: com uma mão. Raízes de Recoleção: 2x dano em ataques não-empurrão. O ataque final empurra os inimigos para longe.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 21
- dano_nivel
- 21
- dps_base
- 30
- dps_nivel
- 30
- intervalo
- 0.7
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- energia
- 0
- intervalo
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 30
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.7
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Bloqueio
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 1
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- shieldHealth
- 30
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo