Armas de fogo
BVAR-80
gic_bvar80
"Sem mapas e sem conhecimento do terreno, muitas vezes só podíamos seguir nossa direção pelos refugiados. Eles também estavam se afastando dos Ultranasionalistas, mas tristemente e melancolicamente, não havia nada que pudéssemos fazer para ajudá-los." Conhecida como Rifle de Assalto Bullpup do Vácuo, esses foram originalmente emitidos para o Exército Britânico durante a WW3 para uso em ambientes espaciais. Curiosamente, possui um receptor estilo AK e um perfil semelhante ao rifle SA80. Carrega apenas carregadores STANAG-FEDERATSIYA 5.56x45mm.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 11.1111
- dano_base
- 55.6
- dano_nivel
- 55.6
- dps_base
- 617.7778
- dps_nivel
- 617.7778
- energia
- Não
- intervalo
- 0.09
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 12
- baseDamage
- 55.6
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.09
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 17.5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, barrel, underbarrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_rintyr_scope","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_scope"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 15, 25, 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_overcharged, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_corrosive, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotgic_ews_attachment_scopegic_ews_attachment_scopegic_ews_attachment_scopegic_ews_attachment_scopeRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_shellcasinggic_shellcasinggic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreloadgic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreloadgic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreloadgic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreloadgic_standardbullet_cgic_standardbullet_cgic_standardbullet_miss_c_pointblankgic_standardbullet_miss_c_pointblankAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 15, 25, 50, 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_overcharged, gic_standardbullet_c_corrosive, gic_standardbullet_c, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_overcharged_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_corrosive_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, barrel, underbarrel
- baseOffset
- 0.1, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_overcharged, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_corrosive, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartialConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_overcharged_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_corrosive_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.9, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_rintyr_scope","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_scope"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.15
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair