Corpo a corpo

Grande Machado do Campeão

gic_crusader_champions_greataxe_player

Um pesado machado forjado a partir dos restos de um campeão Glitch, estilizado após seu enorme machado de batalha. O Campeão em si passou por um excruciante processo de atualização para alcançar seu estado. Firme: 0.4s JANELA DE DESVIO | 300HP ESTABILIDADE. Mantenha [DISPARO ALTERNATIVO] para desviar. Cortador de Cabeças: Ataques regulares causam dano adicional de sangramento pesado contra inimigos comuns e Chefes. Senhor da Guerra: Após um lançamento, pressione [SHIFT] para recolher o machado à força. Caso contrário, pegue-o manualmente.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
dano_base
100
dano_nivel
100
dps_base
100
dps_nivel
100
intervalo
1
slot
primária
cadencia
3.3333
intervalo
0.3
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

Combo de Golpes

gic_broadswordcombo

Classe: MeleeCombo

baseDps
100
comboSpeedFactor
0.6
comboSteps
3
damageConfig
{"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":2,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.5}
edgeTriggerGrace
0.25
fireTime
1
flashDirectives
fade=FFFFFFFF=0.15
flashTime
0.15
stepDamageConfig
[object Object], [object Object], [object Object]
swooshOffsetRegions
0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5
alternativa

Machado Arremessável

spin

Classe: Throw

cooldownTime
0.3
damageConfig
{"baseDamage":100,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":20,"statusEffects":[],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
parryTime
1.5
perfectBlockTime
0.4
shieldHealth
300

Cadeia declarativa

Projéteis

1

Produção

Como fabricar

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

5

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Grande Machado do Campeão
Visual empunhado
Active de Grande Machado do Campeão
Active
Fire de Grande Machado do Campeão
FireAnimação
Block de Grande Machado do Campeão
Block
Fire2 de Grande Machado do Campeão
Fire2Animação

Áudio representativo

Sons

Som de fire2 de Grande Machado do Campeão
Som de fire3 de Grande Machado do Campeão
Som de reel de Grande Machado do Campeão
Som de heavyAttack de Grande Machado do Campeão
Som de heavyAttackSwing de Grande Machado do Campeão
Som de heavyAttackHit de Grande Machado do Campeão

Configuração declarativa

Dados adicionais

canParry
Sim
fireOffset
0, 0
projectileParameters
{"controlForce":300,"ignoreTerrain":false,"knockback":50,"maxDistance":50,"minVelocity":0.1,"pickupDistance":4,"power":100,"recallSpeed":100,"returnOnHit":false,"snapDistance":5,"speed":50,"timeToLive":10}
projectileType
gic_crusader_champions_greataxe_thrown
ropeColor
120, 80, 30, 255
ropeOffset
-1.75, 0.3
ropeVisualOffset
0, 0.3
ropeWidth
1