Corpo a corpo
Grande Machado do Campeão
gic_crusader_champions_greataxe_player
Um pesado machado forjado a partir dos restos de um campeão Glitch, estilizado após seu enorme machado de batalha. O Campeão em si passou por um excruciante processo de atualização para alcançar seu estado. Firme: 0.4s JANELA DE DESVIO | 300HP ESTABILIDADE. Mantenha [DISPARO ALTERNATIVO] para desviar. Cortador de Cabeças: Ataques regulares causam dano adicional de sangramento pesado contra inimigos comuns e Chefes. Senhor da Guerra: Após um lançamento, pressione [SHIFT] para recolher o machado à força. Caso contrário, pegue-o manualmente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 100
- dano_nivel
- 100
- dps_base
- 100
- dps_nivel
- 100
- intervalo
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 3.3333
- intervalo
- 0.3
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 100
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":2,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5
Machado Arremessável
spinClasse: Throw
- cooldownTime
- 0.3
- damageConfig
- {"baseDamage":100,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":20,"statusEffects":[],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.4
- shieldHealth
- 300
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Receita 2
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- canParry
- Sim
- fireOffset
- 0, 0
- projectileParameters
- {"controlForce":300,"ignoreTerrain":false,"knockback":50,"maxDistance":50,"minVelocity":0.1,"pickupDistance":4,"power":100,"recallSpeed":100,"returnOnHit":false,"snapDistance":5,"speed":50,"timeToLive":10}
- projectileType
- gic_crusader_champions_greataxe_thrown
- ropeColor
- 120, 80, 30, 255
- ropeOffset
- -1.75, 0.3
- ropeVisualOffset
- 0, 0.3
- ropeWidth
- 1