Internos
Varinha Fae
gic_fae_wand
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Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 5
- dano_nivel
- 5
- dps_base
- 100
- dps_nivel
- 100
- energia
- Não
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 5
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.05
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 0
- missChanceCrouch
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5,"speed":50}
- projectileType
- gic_magicshot_mindshaker_stage1, gic_magicshot_homingshuriken_stage1, gic_magicshot_homingshuriken_stage1, gic_magicshot_knife_touhou_stage2, gic_magicshot_visionarytuning_stage2
- projectileTypeMiss
- gic_magicshot_mindshaker_stage1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot
- magazineProjectile
- gic_magicshot_invisiblefullmoon_360pattern
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 50
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 50
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- 0.35, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- gic_magicshot_invisiblefullmoon_360pattern
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- -0.2, 0.35
- reloadParam
- Não
- switchAmmoAttachment
- Não
- usesAmmo
- Não