Armas de fogo
Patriota Frontier Contender
gic_fcp243
"Às vezes, oficiais da Protetoria chegam de surpresa em nossas Estações de Espaço Profundo e, pior ainda, exigem embarcar em nossas naves pessoais. Nós os deixamos entrar, mas os observamos de perto. A maioria pensa que nossas armas são os típicos armamentos de nosso gosto, mas às vezes há alguns que sabem. As pessoas que percebem que não estamos usando armas de energia que parecem balísticas, mas que *estamos* usando balísticas ilegais." Dispara munição de 6x52mm.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 75
- dano_nivel
- 75
- dps_base
- 375
- dps_nivel
- 375
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 75
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.015
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6000, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 10
- ammoMax
- 10
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receita 2
Produz 1
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 10
- ammoMax
- 10
- ammoProjectileType
- gic_highvelbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.5, 0.33
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_shellcasing_heavy
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 73
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.4, 0.3
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6000, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair