Armas de fogo
Patriota Frontier Contender .243
gic_fcs243
"Nos últimos dias das Guerras da União, quando ainda esperávamos nos unificar, pequenos grupos de Milícia da Confederação armados com rifles saíam para emboscar intrusos alienígenas. Notavelmente, alguns deles realmente retornaram." Este rifle de caça de ação por alavanca pode mostrar sua idade, mas continua sendo um companheiro confiável para qualquer Caçador Novakid. Sua ação suave e construção robusta resistiram ao teste do tempo e a inúmeras batalhas. Dispara munição de 6x52mm. Movimentação: Velocidade de ciclo muito rápida para sua classe de arma.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 75
- dano_nivel
- 75
- dps_base
- 375
- dps_nivel
- 375
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 75
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.0175
- dynamicRecoilMaxSteps
- 3
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.025
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2500, 3000
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 10
- ammoMax
- 10
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 1
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 10
- ammoMax
- 10
- ammoProjectileType
- gic_highvelbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.5, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_null
- ejectProjectileTypeConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 73
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.2, 0.4
- shellOffset
- -1, 0.5
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2500, 3000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.25
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair