Armas de fogo

Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."

gic_firefly

Padrão (10.9x33mm) - Disparo padrão. Sem CHANCE DE ERRAR. Disparo Guiado (10.9x33mm AP) - Causa mais dano e persegue os alvos. Disparo de Guerreiro (Sol Vermelho Craquejado) - Causa DANO corpo a corpo, com um leve custo ao dano. Detonação: Inimigos mortos por esta arma explodirão. A explosão causa 150 DANO e inimigos mortos pela explosão gerarão explosões adicionais. Carregador: Recarrega automaticamente quando vazio.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.2222
dano_base
109
dano_nivel
109
dps_base
242.2222
dps_nivel
242.2222
energia
Não
intervalo
0.45
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

BigIron

BigIron

Classe: BigIron

baseDamage
109
bonusDps
0
crouchInaccuracy
0.01
dynamicRecoilMaxSteps
1
dynamicRecoilTemplate
PISTOL
dynamicRecoilTickDuration
1
energyUsage
Não
fireTime
0.45
fireType
semi
inaccuracy
0.025
missChance
40
missChanceCrouch
20
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":20,"speed":200,"statusEffects":["gic_firefly","burning"]}
projectileType
gic_fireorb_homing_firefly
projectileTypeMiss
gic_fireorb_firefly

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

ammoAmount
6
ammoMax
6
consumeAmmoType
gic_crackedredsun, gic_1090x33mm_bullet_ap, gic_1090x33mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
3
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Receitas relacionadas

Usado em

4

Relações do jogo

Efeitos aplicados

5

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

4

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Visual empunhado
Firing de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
FiringAnimação
Reloading de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Reloading
Empty de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Empty

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Som de fire de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Som de fire de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Som de empty de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."
Som de reloadFinal de Vaga-lume | "Caos, Inferno, Serenidade."

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
6
ammoMax
6
ammoProjectileType
gic_fireorb_firefly_redsun, gic_fireorb_homing_firefly, gic_fireorb_firefly
ammoProjectileTypeMiss
gic_fireorb_firefly_redsun, gic_fireorb_homing_firefly, gic_fireorb_firefly
baseOffset
0.6, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1090x33mm_bullet
consumeAmmoType
gic_crackedredsun, gic_1090x33mm_bullet_ap, gic_1090x33mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
3
emptyCasingProjectile
gic_null
emptyCasingProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
emptyCasingSpawn
-0.5, -0.1
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
75, 120, 75
magazineProjectile
gic_null
muzzleOffset
-0.35, 0.6
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim