Armas de fogo

Vaga-lume [Original]

gic_firefly_original

"Apenas os humanos sabem quanto conhecimento foi perdido. Mas muito ainda pode ser feito com esta galáxia em ruínas e em guerra." Usa balas 10.9x33mm. Ignição: Inimigos são incendiados ao serem atingidos. Detonação: Inimigos mortos diretamente por esta arma sofrem uma morte explosiva. A explosão causa 150 dano fixo e inimigos mortos pela explosão gerarão explosões adicionais.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
109
dano_nivel
109
dps_base
545
dps_nivel
545
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

BigIron

BigIron

Classe: BigIron

baseDamage
109
bonusDps
0
crouchInaccuracy
0.01
dynamicRecoilMaxSteps
1
dynamicRecoilTemplate
PISTOL
dynamicRecoilTickDuration
1
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
semi
inaccuracy
0.025
missChance
40
missChanceCrouch
20
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":20,"statusEffects":["gic_firefly","burning"]}
projectileType
gic_standardbullet_c
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

ammoAmount
6
ammoMax
6
consumeAmmoType
gic_1090x33mm_bullet_ap, gic_1090x33mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
2
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Efeitos aplicados

12

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

3

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de Vaga-lume [Original]
FiringAnimação
Reloading de Vaga-lume [Original]
Reloading
Empty de Vaga-lume [Original]
Empty

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Vaga-lume [Original]
Som de empty de Vaga-lume [Original]
Som de switchAmmo de Vaga-lume [Original]
Som de reloadFinal de Vaga-lume [Original]

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
6
ammoMax
6
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
baseOffset
0.6, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1090x33mm_bullet
consumeAmmoType
gic_1090x33mm_bullet_ap, gic_1090x33mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
2
emptyCasingProjectile
gic_null
emptyCasingProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
emptyCasingSpawn
-0.5, -0.1
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
109
magazineProjectile
gic_null
muzzleOffset
-0.35, 0.6
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim