Corpo a corpo
Punhos Mirados
gic_fists_aimable
É difícil quebrar essas juntas.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 3.3333
- dano_base
- 2.4
- dano_nivel
- 2.4
- dps_base
- 8
- dps_nivel
- 8
- intervalo
- 0.3
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Punch
PunchClasse: Punch
- baseDps
- 8
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockback":[0,15],"statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 0.3
- freezeTime
- 0.15
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- comboCooldown
- 0.2
- comboSteps
- 3
- comboTiming
- 0.2, 0.5
- edgeTriggerGrace
- 0.1
- needsEdgeTrigger
- Sim