Projéteis
Fuzil
gic_flare_ews
Facho com uma duração de queima de 5 minutos. Pode ser segurado ou arremessado. Fachos arremessados são capazes de INCENDIAR qualquer alvo (amigo, inimigo ou até mesmo você mesmo) atingido por RECUBRIMENTO DE ÓLEO (geralmente de Garrafas de Óleo). A IGNICAO causa um dano de fogo não escalonado mas muito alto nos alvos. Atingir diretamente ou deixar um alvo RECUBERTO DE ÓLEO passar sobre um facho em chamas provavelmente causará IGNICAO.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 0
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- gic_fusee
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
ferramenta
- durability
- 300
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Disponibilidade
Como desbloquear
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- -0.2, 0.5
- durability
- 300
- durabilityHit
- 0
- flareTimerMax
- 300
- magazineProjectile
- gic_null
- muzzleOffset
- 0, 0.5
- pinPulled
- Não
- useItem
- Sim
- usesAmmo
- Sim