Projéteis
Arco Pesado Floran
gic_floran_compoundbow
É preciso grande habilidade para manusear um arco no futuro.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 6.5
- dano_nivel
- 6.5
- dps_base
- 130
- dps_nivel
- 130
- energia
- 40
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.05
- damageConfig
- {"damageType":"IgnoresDef"}
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 40
- fireOffset
- 1, 0
- inaccuracy
- 0.05
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- gic_heavyarrow
- projectileParameters
- {"power":6.5,"speed":100}
- projectileType
- gic_heavyarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- fixedLevel
- Não
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow