Armas de fogo

Gewehr 11

gic_g11

O G11 foi um protótipo de carabina de assalto não produzido desenvolvido de 1960 a 1980. A arma terminou o desenvolvimento na década de 1990 como um sucesso técnico, mas nunca entrou em produção completa devido à sua alta complexidade, à falta de um contrato de aquisição e às reformas políticas alemãs da época. Usa revistas G11 4.73x33mm únicas. Hiperdisparo: Dispara 3 tiros em uma explosão extremamente rápida.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
6.6667
dano_base
47.3
dano_nivel
47.3
dps_base
315.3333
dps_nivel
315.3333
energia
Não
intervalo
0.15
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

altCrouchInaccuracy
0.01
altFireType
semi
altInaccuracy
0.02
altMissChance
30
altMissChanceCrouch
13
baseDamage
47.3
bonusDps
0
burstCooldown
0.1
burstCount
3
burstTime
0.05
energyUsage
Não
fireTime
0.15
fireType
burst
inaccuracy
0.04
missChance
30
missChanceCrouch
25

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
sightAttachment
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usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 5000
weaponDurabilityMax
5000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
50
ammoMax
50
ammoMaxValues
50
consumeAmmoType
gic_g11_473x33mm_mag
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectile
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
magazineProjectiles
gic_g11_473x33mm_mag_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

10

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

2

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Gewehr 11
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de suppressedFire de Gewehr 11
Som de empty de Gewehr 11
Som de switch de Gewehr 11
Som de soundEffectGrenade de Gewehr 11

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
50
ammoMax
50
ammoMaxValues
50
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_pointblank
attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
baseOffset
-0.06, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_g11_473x33mm_mag
consumeAmmoType
gic_g11_473x33mm_mag
defaultAmmoIndexValue
1
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gic_stanag_usm_545x39mm_mag_magreload
magazineProjectilePartial
gic_g11_473x33mm_mag_magreload
magazineProjectiles
gic_g11_473x33mm_mag_magreload
magazineProjectilesPartial
gic_g11_473x33mm_mag_magreload
muzzleOffset
1.1, 0.3
partialReloadsEnabled
Não
shellOffset
0.1, 0.2
sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_g11_scope","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
switchFireModeAttachment
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 5000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
5000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair