Corpo a corpo
Pegador do Caçador Glitch
gic_glitchhunter_billhook_player
Como muitos homens santos, os Caçadores Glitch decidiram que a melhor maneira de encontrar a redenção era aplicá-la sobre o Gestalt, um membro de cada vez. Segure [DISPARO ALTERNATIVO] para parry. Resolução Sagrada: 0.4s JANELA DE PARRY | 150HP ESTABILIDADE | 2º Ataque atrai inimigos para mais perto. Flexibilidade: SHIFT para usar a haste para socar alvos próximos, atordoados por dois segundos. Ajoelhe-se perante Ti: O golpe final causa 2s de dano adicional contra os chefes.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 99.9999
- dano_nivel
- 99.9999
- dps_base
- 111.111
- dps_nivel
- 111.111
- intervalo
- 0.9
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 111.111
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.9
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- damageConfig
- {"baseDamage":100,"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_2",{"duration":2,"effect":"gic_attackpowernullification_3"},{"duration":100,"effect":"gic_unblockableDamage_flat"}],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.4
- shieldHealth
- 150
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Poder de Ataque Nulo
gic_attackpowernullification_3Poder de Ataque Nulogic_attackpowernullification_3gic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primerAtordoamento Médiogic_stun_2Atordoamento Médiogic_stun_2gic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatRelações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo