Armas de fogo
Machado Abençoado do Caçador de Pólvora
gic_gunpowderhunters_blessed_axe_player
-Arma desativada- Divisor Celestial: SHIFT aciona um corte pesado ininterruptível, causando grandes danos com dano de sangramento estendido contra os chefes. Fira com Verdade: 3x de dano no primeiro ataque. Causa 2s de BOSS-BLEED e SOBRECARGA alvos (-50% ATK).
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.25
- dano_base
- 20
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 25
- dps_nivel
- 25
- intervalo
- 0.8
- slot
- primária
- cadencia
- 1.3333
- energia
- 0
- intervalo
- 0.75
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 25
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":1,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.8
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 3,-0.5,6.5,2, 3,-0.5,6.5,2, 0.75,0,4.25,5
Talho Pesado
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.75
- damageConfig
- {"baseDamage":300,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockback":30,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":5,"effect":"gic_boss_melee_primer"},"gic_bleeding_heavy","gic_collisiondamage","gic_advancedmunition_overcharged"],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- shieldHealth
- 500
Relações do jogo
Efeitos aplicados
SUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energia
gic_advancedmunition_overchargedSUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energiagic_advancedmunition_overchargedSangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavygic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_collisiondamagegic_collisiondamagegic_collisiondamagegic_collisiondamageRelações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo