Corpo a corpo

Mãos de Deus

gic_handsofgod

Uma arma de punho que traz o nome de Deus. Ela causa danos muito maiores do que a maioria das outras armas de punho, e golpear atordoa inimigos por mais tempo. É necessário 2x punhos do mesmo tipo para combos e sangramentos. Em pé: Leve-Leve-Pesado | Abaixado: Leve-Pesado [BLOQUEIO] + [LEVE] para realizar um [GOLPE DE ATORDOAMENTO] 150HP de Bloqueio | Desvios Perfeitos regeneram HP. [ATAQUES PESADOS] causam [SANGRAMENTO DE CHEFE] em alvos [ATORDOADOS].

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
dano_base
41.25
dano_nivel
41.25
dps_base
82.5
dps_nivel
82.5
intervalo
0.5
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Punch

Punch

Classe: Punch

baseDps
82.5
damageConfig
{"baseDamage":25,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":[0,15],"statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}
fireTime
0.5
initDamageConfig
{"baseDamage":50,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":[0,15],"statusEffects":[],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}
stunDamageConfig
{"baseDamage":50,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":20,"statusEffects":["gic_stun_3",{"duration":3,"effect":"gic_attackpowernullification_3"}],"timeout":0.1,"timeoutGroup":"primary"}

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Habilidades

1

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Mãos de Deus
Visual empunhado
Fire de Mãos de Deus
FireAnimação
Slash de Mãos de Deus
SlashAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Mãos de Deus
Som de fire de Mãos de Deus
Som de fire de Mãos de Deus
Som de fire de Mãos de Deus
Som de hiltSmashHit de Mãos de Deus

Configuração declarativa

Dados adicionais

comboCooldown
0.25
comboSteps
2
comboTiming
0.3, 0.5
edgeTriggerGrace
0.3
needsEdgeTrigger
Sim