Armas de fogo
Pistola do Caçador
gic_hunterspistol
Disparo à Queima-Roupa: Disparos a zero alcance causam dano pesado, além de empurrar o inimigo e o jogador para trás | Não pode atingir alvos além das distâncias a queima-roupa. Explosão de Brigand: Disparos são recheados com grandes pelotas, causando 5x50 de dano adicional. Arma de pólvora de disparo único com imenso poder de fogo. Melhor usada a distâncias a queima-roupa, para silenciar inimigos muito próximos para conforto. Imediatamente descartado após o disparo. Um apoio pode ajudar com opções de fogo rápido...
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Disposable
DisposableClasse: Disposable
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision
- projectileTypeMiss
- gic_handcannon_immediate_hunterspistol_miss_a_knockbackrevision
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_20mm_musketballshot
- magazineProjectile
- gic_hunterspistol_projectile
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseAtordoamento Leve 0.25gic_stun_025Atordoamento Leve 0.5gic_stun_05Suprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_handcannon_b_hunterspistolgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- 0.75, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_20mm_musketballshot
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_hunterspistol_projectile
- magazineProjectilePartial
- gic_hunterspistol_projectile
- muzzleOffset
- 0.1, 0.28
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Sim
- shellOffset
- -0.1, -0.9
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair