Corpo a corpo
Kasa-Obake Alterado
gic_kasaobake_rapier_player
"Longa ausente, mas eu encontreiA luz do dia, o aqui e agoraOs modos antigos estão fora de vistaAntes de ir, estou esperando por você."Mantenha [DISPARO ALTERNATIVO] para parry.Defesa Precisa: 0.75s JANELA DE PARRY | 40HP DE ESTABILIDADE.Espantar: [SHIFT] para invocar esta arma-youkai, atordoando inimigos próximos por 3s | 10s de recarga.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 63
- dano_nivel
- 63
- dps_base
- 90
- dps_nivel
- 90
- intervalo
- 0.7
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- energia
- 0
- intervalo
- 0.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 90
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageTeam":{"type":"indiscriminate"},"damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_oilfire_primer"],"timeout":1}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.7
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 3,-0.5,6.5,2, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.5
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":25,"knockbackMode":"radial","statusEffects":["gic_stun_3"],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.75
- shieldHealth
- 50
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo