Armas de fogo
Kurtz Bio-Tracker
gic_kurtzbiotracker
Ferramenta especializada usada para navegar em cavernas e instalações abandonadas. Quando acionado, o Bio-Tracker é capaz de detectar e DESTACAR alvos em um ângulo de 360 graus e por trás de paredes, aplicando BLOQUEIO - REDUZ que diminui a RES DMG de qualquer alvo marcado em -100% enquanto a energia é alimentada para seu módulo de detecção ativo. Usa Baterias Automotivas como fonte de alimentação. Também equipado com uma lanterna de uso geral e uma Mira Térmica Stormveil aprimorada capaz de visão de 90 graus com alcance de 50 blocos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
FlamethrowerAttack
FlamethrowerAttackClasse: FlamethrowerAttack
- baseDamage
- 0
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- gic_ping_projectile_kurtzbiotracker
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.6
- shieldHealth
- 100
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
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- usesAttachments
- Sim
municao
- ammoAmount
- 300
- ammoMax
- 300
- consumeAmmoType
- gic_groundvehiclebattery
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 300
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 300
- ammoName
- Focused Heat Energy
- ammoTags
- bullet
- baseOffset
- -0.2, -0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_groundvehiclebattery
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 2, 0.2
- reloadParam
- Não
- sightAttachment
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- usesAmmo
- Não
- usesAttachments
- Sim