Armas de fogo
rifle de ação por alavanca
gic_leveraction
coisa de arma de ação por alavanca
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 75
- dano_nivel
- 75
- dps_base
- 375
- dps_nivel
- 375
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 75
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.015
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 76.2
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_a_sniper
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 3
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_nullNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_a_sniperNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_bNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.5, 0.1
- consumeAmmoModule
- Não
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- defaultAmmoIndexValue
- 3
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_null
- ejectProjectileTypeConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 73
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.2, 0.3
- shellOffset
- -1, 0.5
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.25
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair