Armas de fogo
LZ-1 Queimadura Rápida
gic_lz1flashburn
"É fácil para aventureiros como nós levar essas armas para o espaço do Protetorado. Eles acham que é uma arma de energia 'segura' de baixo poder, comum. Isso até eu puxar o gatilho." Uma arma a laser cara que é usada principalmente pela AEF, AMF e às vezes por certas unidades da ADF. Esta arma também é popular entre aventureiros Avali devido ao fato de que a maioria dos oficiais do Protetorado não se importa com esta arma, apesar de ter uma letalidade quase comparável à de um rifle de assalto balístico padrão de 5.56x45mm. Usa Pacotes de Bateria ADF.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 13.3333
- dano_base
- 50
- dano_nivel
- 50
- dps_base
- 666.6667
- dps_nivel
- 666.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.075
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 50
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.3
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.3
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.075
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 25
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2900, 3000
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 500
- ammoMax
- 500
- consumeAmmoType
- gic_adf_energy_batterypack
- magazineProjectile
- gic_adf_energy_batterypack_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 500
- ammoMax
- 500
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- beams
- {"angle":0,"color":[230,136,72,150],"length":1000,"offset":[1.3,0.3],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_adf_energy_batterypack
- magazineProjectile
- gic_adf_energy_batterypack_magreload
- muzzleOffset
- -1, 0
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2900, 3000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.3
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser