Projéteis
M86 Granade Flash
gic_m86_flashbang_grenade
Granada de atordoamento padrão com um fuze de 5 segundos. A granada é uma combinação de uma granada de atordoamento e uma flashbang, combinando a desorientação audiovisual com pequenos micro-pellets físicos destinados a rapidamente impactar qualquer um pego na explosão. Sua área efetiva é enganosamente grande, mas se proteger pode anular os efeitos. Causa 3s de ATORDO e 6s de PÂNICO.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 0
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- gic_m86_flashbang_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 1
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- -0.3, -0.1
- cookTime
- 5
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 0, 0.5
- pinProjectile
- gic_grenadepin_eject
- reloadParam
- Não
- useItem
- Sim
- usesAmmo
- Sim