Armas de fogo

M89

gic_m89_mousecommander

Um confiável rifle de ação por ferrolho moderno desenvolvido pela Dynami-Core Shipbuilders para uso em colônias que não possuem o conhecimento local para montar armas manualmente. Destinado apenas como uma solução temporária, esta arma tende a ser utilizada em nações mais pobres antes de ser vendida como rifles de caça para mercados civis assim que a oferta permitir equipamentos de emissão padrão. Usa balas individuais de 7.62x54mm.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
80.2
dano_nivel
80.2
dps_base
401
dps_nivel
401
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
80.2
bonusDps
0
crouchInaccuracy
0.015
dynamicRecoilMaxSteps
5
dynamicRecoilMultiplier
0.6
dynamicRecoilTickDuration
0.5
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
semi
inaccuracy
0.02
missChance
30
missChanceCrouch
10
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":10}
projectileType
gic_highvelbullet_c
projectileTypeMiss
gic_highvelbullet_miss_c_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1500
weaponDurabilityMax
1500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
5
ammoMax
5
consumeAmmoType
gic_762x54mm_bullet_het, gic_762x54mm_bullet_ap, gic_762x54mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
3

Cadeia declarativa

Projéteis

10

Relações do jogo

Efeitos aplicados

10

Relações do jogo

Projéteis secundários

7

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

3

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de M89
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de empty de M89
Som de switch de M89
Som de soundEffectGrenade de M89

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
5
ammoMax
5
ammoProjectileType
gic_redtracerbullet_heavy_c, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c
ammoProjectileTypeMiss
gic_redtracerbullet_heavy_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
attachmentTags
gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher, gic_barrel
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
baseOffset
0.5, 0.33
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_762x54mm_bullet
consumeAmmoType
gic_762x54mm_bullet_het, gic_762x54mm_bullet_ap, gic_762x54mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
3
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfig
{"actionOnReap":[{"action":"spawnmonster","arguments":{"damageTeam":1,"damageTeamType":"friendly"},"level":1,"offset":[-2,-1],"type":"gic_mousecritter_aggressive_mousecommander"},{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":10,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
150, 80.2, 80.2
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.4, 0.3
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1500
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.2
weaponDurabilityMax
1500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair