Armas de fogo

Mauser C96 (1H)

gic_mauserc96_onehanded

"O Grande Sábio está morto. Gensokyo deve cair." Carrega significativamente mais devagar que o normal. Aperte Shift duas vezes para mudar para uma empunhadura dupla estável.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
30
dano_nivel
30
dps_base
150
dps_nivel
150
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

BigIron

BigIron

Classe: BigIron

baseDamage
30
bonusDps
0
dynamicRecoilStartingStepPercent
0
dynamicRecoilTemplate
PISTOL
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
semi
inaccuracy
0.0025
missChance
20
missChanceCrouch
20
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":10}
projectileType
gic_standardbullet_c
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1200, 1600
weaponDurabilityMax
1600
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
10
ammoMax
10
consumeAmmoType
gic_9x19mm_bullet
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Efeitos aplicados

8

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Mauser C96 (1H)
Visual empunhado
Firing de Mauser C96 (1H)
FiringAnimação
Reloading de Mauser C96 (1H)
ReloadingAnimação
Empty de Mauser C96 (1H)
Empty

Áudio representativo

Sons

Som de empty de Mauser C96 (1H)
Som de switchAmmo de Mauser C96 (1H)
Som de reloadFinal de Mauser C96 (1H)

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
10
ammoMax
10
baseOffset
0.6, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_9x19mm_bullet
emptyCasingProjectile
gic_null
emptyCasingProjectileConfig
{"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
emptyCasingSpawn
-0.5, -0.1
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gic_null
muzzleOffset
-0.35, 0.6
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim
switchGun
Sim
switchGunItem
gic_mauserc96
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1200, 1600
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
1600
weaponRepairAcceptTags
gic_repair