Internos
Escopeta Manford 12
gic_mfsg12_old
"VOCÊ É UM HOMEM?" Aceita cartuchos de 18,50x70mm e balas. Escopetas parecem ser espingardas compactas, mas ainda necessitam de operação e uso com duas mãos. O tamanho deste modelo facilita seu contrabando de volta para o espaço do Protetorado a partir de fabricantes humanos em colônias não afiliadas ou no espaço dos Sistemas Unidos. Atende à necessidade discreta de poder de fogo em áreas de caça onde armas avançadas do Protetorado geralmente causam danos colaterais excessivos, deixando para trás pouco que valha a pena comer.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.1739
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 434.7826
- dps_nivel
- 434.7826
- energia
- Não
- intervalo
- 0.46
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.46
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.035
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 12
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_kobra_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_nullNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshellNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_c_shotgunNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_endNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 5
- ammoMax
- 5
- ammoProjectileCount
- 12, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_kobra_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
- crouchAccuracy
- Sim
- ejectProjectile
- Sim
- ejectProjectileType
- gic_null
- ejectProjectileTypeConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"sound","options":[]},{"action":"projectile","angle":90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing_shotgunshell"}],"timeToLive":0}
- magazineDamageValues
- 200, 200
- magazineProjectile
- gic_null
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.55, 0.25
- singleBulletLoad
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair