Internos
Mk15 Fuzil Anti-Material
gic_mk15ammr_ilws
Um experimento antiquado em designs de armas utilizando métodos considerados 'obsoletos' pela grande maioria das práticas de design de armas humanas. A arma utiliza balas descartáveis de bateria seca 'pré-ajustadas', entregando características destrutivas favoráveis contra veículos levemente blindados através da vaporização total do material. Capaz de vaporizar um humano com um tiro direto.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.8571
- dano_base
- 110
- dano_nivel
- 110
- dps_base
- 314.2857
- dps_nivel
- 314.2857
- energia
- Não
- intervalo
- 0.35
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- baseDamage
- 110
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.03
- dynamicRecoil
- Não
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.6
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.5
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.35
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 20
- missChanceCrouch
- 5
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_standardlaser
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_ilws
municao
- ammoAmount
- 8
- ammoMax
- 8
- consumeAmmoType
- gic_ilws_powerpack_type2
- magazineProjectile
- gic_ilws_powerpack_type2_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_ilws_powerpack_type2_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_aNível 1 da cadeia
gic_standardlaserNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardNível 2 da cadeia
gic_shellcasingNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_bNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
gic_suppression_smallNível 4 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Interferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.
gic_colonial_energyshieldBreakRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 8
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 8
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- 0.5, 0.29
- beams
- {"angle":0.17,"color":[255,0,0,150],"length":1000,"offset":[1.5,1],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_ilws_powerpack_type2
- magazineProjectile
- gic_ilws_powerpack_type2_magreload
- magazineType
- none
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- 1.5, 0.7
- reloadParam
- Não
- usesAmmo
- Não
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 2000, 3000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 3000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_ilws