Projéteis
Bandoleira de Bombas de Fogo Líquido
gic_molotovbomb_bandolier
"Uma bebida para acompanhar suas rações de comida." Este item permite o lançamento rápido de várias Bombas de Fogo Líquido de uma vez. Recarregar usará Bombas de Fogo Líquido do seu inventário para reabastecer a bandoleira.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 100
- dano_nivel
- 100
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 100
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_molotovbomb
- projectileTypeMiss
- gic_molotovbomb
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- consumeAmmoType
- gic_molotovbomb
- magazineProjectile
- gic_grenadepin_eject
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Queimando
burningQueimandoburningFerimentos por Queimadura - A área está ligeiramente bolha e vermelha. Parte da pele está começando a se desprender | -5% HP Máx.gic_burn_woundsFerimentos por Queimadura - A área está ligeiramente bolha e vermelha. Parte da pele está começando a se desprender | -5% HP Máx.gic_burn_woundsÓLEO - Coberto com líquidos inflamáveis. Extremamente vulnerável a IGNIÇÃO via certas fontes, como molotovs, projéteis traçadores e tochas manuais.gic_oilgic_oilfire_primergic_oilfire_primergic_oilfire_primergic_oilfire_primerRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- baseOffset
- 0.75, 0.5
- consumeAmmoAmount
- 3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_molotovbomb
- fireShellProjectile
- gic_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_grenadepin_eject
- magazineProjectilePartial
- gic_molotovflame
- muzzleOffset
- -1.5, -0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Não
- shellOffset
- -0.1, -0.9
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair