Armas de fogo
revolver mundano
gic_mundanerevolver
animação básica de revolver com script para coisas de cartucho legais
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 80
- dano_nivel
- 80
- dps_base
- 400
- dps_nivel
- 400
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BigIron
BigIronClasse: BigIron
- baseDamage
- 80
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.025
- missChance
- 25
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":7}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 6
- ammoMax
- 6
- consumeAmmoType
- placeholder
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 6
- ammoMax
- 6
- baseOffset
- 0.6, 0.2
- consumeAmmoModule
- Não
- consumeAmmoType
- placeholder
- emptyCasingProjectile
- gic_null
- emptyCasingProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- emptyCasingSpawn
- -0.5, -0.1
- magazineProjectile
- gic_null
- muzzleOffset
- -0.35, 0.6
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim