Projéteis
Bandoleira de Granada de Unhas
gic_nail_grenade_bandolier
"O que me torna um bom Demoman? Se eu fosse um mau Demoman, não estaria sentado aqui, discutindo isso com você, estaria!?" Este item permite o lançamento rápido de várias Granadas de Unhas de uma vez, ao custo de 'cozinhar' com precisão. Recarregar usará Granadas de Unhas do seu inventário para reabastecer a bandoleira.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 100
- dano_nivel
- 100
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 100
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.005
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_nail_grenade
- projectileTypeMiss
- gic_nail_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- consumeAmmoType
- gic_nail_grenade
- magazineProjectile
- gic_grenadepin_eject
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- baseOffset
- 0.75, 0.5
- consumeAmmoAmount
- 3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_nail_grenade
- fireShellProjectile
- gic_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_grenadepin_eject
- magazineProjectilePartial
- gic_grenadepin_eject
- muzzleOffset
- -1.5, -0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Não
- shellOffset
- -0.1, -0.9
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair