Armas de fogo
Vara de Controle Okuu
gic_okuucontrolrod
"A luz do sol que chove sobre a Terra é uma fornalha nuclear que criará novos átomos." Usa um Frasco de Cura como fonte de combustível temporária para este canhão de braço faminto por energia. Quando em pé: Dispara dois disparos de danmaku altamente imprecisos por unidade de munição para cobrir uma área extremamente ampla. Quando agachado: Dispara projéteis energéticos semi-precisos para fogo direcionado. Sem chance de erro.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 20
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 200
- dps_nivel
- 200
- energia
- Não
- intervalo
- 0.05
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 10
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.05
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.025
- missChance
- 600
- missChanceCrouch
- 0
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_electricenergyshot_okuucontrolrod
- projectileTypeMiss
- gic_magicbullet_fire_2pattern_okuucontrolrod
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- usesAttachments
- Não
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 4000, 6000
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- consumeAmmoType
- gic_healingflask
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receita 2
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- attachmentTags
- gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- baseOffset
- 2.2, -0.05
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_healingflask
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- handGrip
- wrap
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineProjectilePartial
- gic_null
- muzzleOffset
- 2, 0.1
- partialReloadsEnabled
- Não
- pistolReload
- Sim
- shellOffset
- -0.6, 0.3
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_emcp19
- usesAttachments
- Não
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 4000, 6000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair