Internos
Oni-Slayer
gic_onislayer_lightningbow
Um arco compatível com sistemas de energia padrão do Protetorado. Escala com a potência de ataque do usuário. Oni não são exatamente algo que se esperaria que os Florans temessem, mas isso não deve ser um problema com o advento das armas de fogo...Sobrecarga dos Sistemas de Energia: A regeneração de energia é comprometida enquanto o arco está equipado. Perfurador de Raio: Quando totalmente carregado, dispare uma flecha de raio lenta que voa perfeitamente reta, perfurando todos os alvos. Alvos atingidos ficam atordoados por um segundo.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 20
- dano_nivel
- 20
- dps_base
- 50
- dps_nivel
- 50
- energia
- 5000
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 5000
- fireOffset
- 0, 0
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.4
- powerProjectileType
- gic_lightningheavyarrow_sniper_piercing
- projectileParameters
- {"power":20,"speed":100}
- projectileType
- gic_electricarrow
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- fixedLevel
- Não
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow