Internos

Oni-Slayer

gic_onislayer_lightningbow

Um arco compatível com sistemas de energia padrão do Protetorado. Escala com a potência de ataque do usuário. Oni não são exatamente algo que se esperaria que os Florans temessem, mas isso não deve ser um problema com o advento das armas de fogo...Sobrecarga dos Sistemas de Energia: A regeneração de energia é comprometida enquanto o arco está equipado. Perfurador de Raio: Quando totalmente carregado, dispare uma flecha de raio lenta que voa perfeitamente reta, perfurando todos os alvos. Alvos atingidos ficam atordoados por um segundo.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2.5
dano_base
20
dano_nivel
20
dps_base
50
dps_nivel
50
energia
5000
intervalo
0.4
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

Tiro de Flecha

bowshot

Classe: BowShot

cooldownTime
0.4
drawArmFrames
rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
drawFrameSelector
bowImageSelector
drawPowerMultiplier
drawTimeMultiplier
drawSpeedMultiplier
drawTimeMultiplier
energyPerShot
5000
fireOffset
0, 0
inaccuracy
0.01
powerProjectileTime
0.9, 1.4
powerProjectileType
gic_lightningheavyarrow_sniper_piercing
projectileParameters
{"power":20,"speed":100}
projectileType
gic_electricarrow
walkWhileFiring
Sim

Cadeia declarativa

Projéteis

2

Relações do jogo

Efeitos aplicados

4

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Oni-Slayer
Visual empunhado

Áudio representativo

Sons

Som de draw de Oni-Slayer
Som de release de Oni-Slayer
Som de release de Oni-Slayer
Som de release de Oni-Slayer
Som de perfectRelease de Oni-Slayer

Configuração declarativa

Dados adicionais

fixedLevel
Não
radioMessagesOnPickup
pickupbow