Corpo a corpo
Adaga de Desvio
gic_parry_dagger
- todo -fogoPrimário para contra-atacar, shift para bloquear. 0.35s bloqueio perfeito, 75hp saúde de bloqueio.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- intervalo
- 0.4
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Aparo Perfeito
gic_broadswordcomboClasse: Parry
- baseDps
- 0
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 3
- cooldownTime
- 0.35
- damageConfig
- {"baseDamage":300,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":2,"effect":"gic_boss_melee_primer"},{"duration":2,"effect":"gic_stun_1"},{"duration":2,"effect":"gic_nodamagemultiplier"}],"timeout":0.3}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.4
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.35
- shieldHealth
- 75
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_boss_melee_primer
gic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primerSem Multiplicador de Dano - Desativa o aumento de dano da armadura.gic_nodamagemultiplierSem Multiplicador de Dano - Desativa o aumento de dano da armadura.gic_nodamagemultiplierAtordoamento Levegic_stun_1Atordoamento Levegic_stun_1Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo