Corpo a corpo
Réplica do Pacificador
gic_peacekeeper_rapier_player
A maioria dos Pacificadores carregava rapiers leves como uma demonstração de força, mas também como uma demonstração de estilo. Alguns decoravam suas rapiers com enfeites e outros adereços, enquanto outros se orgulhavam em manter suas espadas o mais simples possível.Entrada Elusiva: [SHIFT] para iniciar um Ataque de Investida, causando sangramento boss-bleed e sangramento regular ao atingir | +100% RESISTÊNCIA A DESLOCAMENTO e Rebatida ao carregar.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.8182
- dano_base
- 22
- dano_nivel
- 22
- dps_base
- 40
- dps_nivel
- 40
- intervalo
- 0.55
- slot
- primária
- cadencia
- 0.3333
- intervalo
- 3
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 40
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 5
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.3}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.55
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1
Entrada Elusiva
spinClasse: Charge
- cooldownTime
- 3
- damageConfig
- {"baseDamage":60,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":30,"statusEffects":[{"duration":2,"effect":"gic_boss_melee_primer"},"gic_bleeding_light","gic_bleeding_medium"],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumgic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primerRelações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo