Corpo a corpo
Lança do Camponês
gic_peasants_pike_player
Uma lança é efetivamente uma lança extremamente longa. Pode parecer cômica, pois é desajeitada em duelos individuais e em ambientes de curta distância. Segure [DISPARO ALTERNATIVO] para parry. Técnicas Avançadas de Pike: 0.4s JANELA DE PARRY | 50HP ESTABILIDADE | 0.5s REFRIGERAÇÃO DE PARRY | A caixa de acerto do parry está mais próxima da lâmina e não protege em distâncias curtas. Tercio: [SHIFT] para fazer uma rápida estocada sobre a cabeça, causando severo boss bleed e sangramento normal, estunando por 2 segundos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 120
- dano_nivel
- 120
- dps_base
- 80
- dps_nivel
- 80
- intervalo
- 1.5
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- energia
- 0
- intervalo
- 0.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Estocada
spearstabClasse: SpearStab
- baseDps
- 80
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockback":30,"knockbackMode":"aim","knockbackRange":7,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 1.5
- holdDamageConfig
- {"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
- holdDamageMultiplier
- 0.25
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.5
- damageConfig
- {"baseDamage":200,"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_1","gic_stun_2","gic_bleeding_light","gic_bleeding_medium",{"duration":1,"effect":"gic_attackpowernullification_3"},{"duration":2,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.4
- shieldHealth
- 50
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Poder de Ataque Nulo
gic_attackpowernullification_3Poder de Ataque Nulogic_attackpowernullification_3Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumgic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primerAtordoamento Levegic_stun_1Atordoamento Levegic_stun_1Atordoamento Médiogic_stun_2Atordoamento Médiogic_stun_2Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -0.2