Corpo a corpo
Demonstração do Pique
gic_pike_demo
lança looonga. segure o disparo alternativo para estocadas rápidas.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.6667
- dano_base
- 120
- dano_nivel
- 120
- dps_base
- 80
- dps_nivel
- 80
- intervalo
- 1.5
- slot
- primária
- cadencia
- 1.3333
- energia
- 9
- intervalo
- 0.75
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Estocada
spearstabClasse: SpearStab
- baseDps
- 80
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockback":30,"knockbackMode":"aim","knockbackRange":25,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"primary"}
- fireTime
- 1.5
- holdDamageConfig
- {"timeout":0.5,"timeoutGroup":"hold"}
- holdDamageMultiplier
- 0.1
Rajada de Golpes
flurryClasse: Flurry
- cooldownResetTime
- 0.75
- cooldownSwingReduction
- 0.08
- cooldownTime
- 0.75
- cycleRotationOffsets
- 0, 3, -3
- damageConfig
- {"baseDamage":35,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":20,"statusEffects":[],"timeout":0.25,"timeoutGroup":"alt"}
- energyUsage
- 9
- maxCooldownTime
- 0.75
- minCooldownTime
- 0.5
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- -0.2