Armas de fogo
Par de Pila
gic_pila_throwingkit
"Até um homem pobre pode lançar um dardo com habilidade." Equipamento que permite puxar rapidamente Pilum de seu inventário para barragens constantes de projéteis no inimigo. Recarregar usará Pila (forma plural de Pilum) de seu inventário para recarregar o kit. O dano causado pelo Kit de Arremesso de Pila é o mesmo que seu equivalente de uso único de Pilum, e seu espaço para dois em um slot permite ataques de abertura rápidos ou salvas em massa com várias pessoas. Pila pode ser recolhida após o lançamento.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 250
- dano_nivel
- 250
- dps_base
- 1250
- dps_nivel
- 1250
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 250
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10,"speed":120}
- projectileType
- gic_pilum_thrown_player
- projectileTypeMiss
- gic_pilum_thrown_player
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- consumeAmmoType
- gic_pilum
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receita 2
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumgic_boss_melee_primergic_boss_melee_primerTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseAtordoamento Levegic_stun_1Atordoamento Médiogic_stun_2Atordoamento Pesadogic_stun_3Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- baseOffset
- 0.75, 0.5
- consumeAmmoAmount
- 2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_pilum
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineProjectilePartial
- gic_null
- muzzleOffset
- -1.5, -0.35
- partialReloadsEnabled
- Sim
- pistolReload
- Não
- shellOffset
- -0.1, -0.9
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_m2055
- weaponAcceptRepairs
- Não
- weaponDeterioration
- Não
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair