Armas de fogo
Lançar Lança
gic_pilum_directthrow_crew
Fizemos isso?
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.2
- dano_base
- 50
- dano_nivel
- 50
- dps_base
- 10
- dps_nivel
- 10
- energia
- 24
- intervalo
- 5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 10
- damageConfig
- {"statusEffects":["gic_tazed","gic_tazed_1","electrified"]}
- energyUsage
- 24
- fireTime
- 5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":1,"speed":90}
- projectileType
- gic_pilum_thrown_npc
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- 0
- baseOffset
- 0.95, 0.3
- muzzleOffset
- -1, -0.14