Armas de fogo
Pistola do Velho Relógio
gic_pistoloftheoldwatch
-em branco-
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 400
- dps_nivel
- 400
- energia
- Não
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.5
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"damageTeam":{"type":"indiscriminate"},"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 150, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_slug
- magazineProjectile
- gic_shellcasing_shotgunshell_slug
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_shellcasing_shotgunshell_slugNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_c_shotgunNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_slug_endNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- 0.35, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_1850x70mm_slug
- magazineProjectile
- gic_shellcasing_shotgunshell_slug
- muzzleOffset
- -0.2, 0.35
- switchAmmoAttachment
- Não
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 150, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.5
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair