Armas de fogo

Polis Quadlet

gic_polisduplet

"As pessoas riram de armas de sucata como esta. Chamaram de 'amaldiçoada' e coisas do tipo, dando-nos risada. Principalmente as crianças. Mas diga uma coisa, o verdadeiro 'amaldiçoado' sobre isso é que ainda mata tão bem quanto qualquer outra espingarda." Quando nas mãos de cidadãos desesperados, essa arma é a primeira e última defesa da subcolônia. Aceita cartuchos de Espingarda 18.50x70mm.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
1000
dps_nivel
1000
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

RevolverShotgun

RevolverShotgun

Classe: RevolverShotgun

baseDamage
200
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
auto
inaccuracy
0.04
missChance
50
missChanceCrouch
30
projectileCount
12
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
200, 300
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
4
ammoMax
4
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
magazineProjectiles
gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_explosive_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_whitephosphorus_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_flechette_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_pennyshot_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_starshell_ejectshell

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

7

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Polis Quadlet
Reloading

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Polis Quadlet
Som de empty de Polis Quadlet
Som de switchAmmo de Polis Quadlet
Som de reloadPre de Polis Quadlet

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
4
ammoMax
4
ammoProjectileCount
12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
baseOffset
0.15, -0.05
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
crouchAccuracy
Sim
dynamicRecoil
Não
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
magazineProjectiles
gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_explosive_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_whitephosphorus_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_flechette_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_pennyshot_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_starshell_ejectshell
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.1, 0.6
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
200, 300
weaponDurabilityEffectMultiplier
0.5
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair