Corpo a corpo
Foice Implacável
gic_relentless_sickle_player
---Quebrador de Escudo: Causa dano de 50HP que penetra escudos e não pode ser bloqueado ACIMA do dano base | O dano de penetração é classificado como MELEE
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.4286
- dano_base
- 14
- dano_nivel
- 14
- dps_base
- 20
- dps_nivel
- 20
- intervalo
- 0.7
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 20
- comboSpeedFactor
- 0.7
- comboSteps
- 1
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":50,"effect":"gic_unblockableDamage_flat"}],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.7
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo