Armas de fogo

Carga de Perfuradora S.L.A.P

gic_remotebreachingcharge

Explosivos plásticos capazes de serem fixados a paredes e outras estruturas finas sólidas. Quando detonados, a carga é capaz de perfurar qualquer parede de bloco único (incluindo blocos protegidos por azulejos) com uma chuva de estilhaços, além de atordoar qualquer infeliz próximo à explosão. Pode ser usado para limpar salas de hostis de forma segura sem necessidade de engajamento direto. Requer um Detonador Remoto.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
dano_base
150
dano_nivel
150
dps_base
300
dps_nivel
300
energia
Não
intervalo
0.5
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

WiredExplosive

WiredExplosive

Classe: WiredExplosive

baseDamage
150
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.5
fireType
semi
inaccuracy
0.02
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":0}
projectileType
gic_remotebreachingcharge

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

municao

ammoAmount
1
ammoMax
1
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

3

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

2

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Carga de Perfuradora S.L.A.P
Visual empunhado
Firing de Carga de Perfuradora S.L.A.P
FiringAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de empty de Carga de Perfuradora S.L.A.P
Som de tick de Carga de Perfuradora S.L.A.P

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
1
ammoMax
1
baseOffset
-0.3, -0.1
magazineProjectile
gic_null
muzzleOffset
0, 0.5
useItem
Sim